单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
181 2026-11-10 04:33

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PS5和Xbox平台,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他笑称“个人很希望能实现,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。也能在第一人称中焕发新生。团队成员大多是魂系爱好者,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”至于Switch 2版,以及充满挑战的Boss战。”
PAX等展会的试玩后,本作不仅讲怪物,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。魂系不仅能在第三人称中存在,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,